A vaga requer que o candidato esteja matriculado em um curso relacionado a Ciência da Computação ou Engenharia da Computação, já tenha cursado disciplinas que abordem temas como vetores, espaços vetoriais e transformações lineares, e tenha desenvolvido um projeto em C/C++ ou C#. Além disso, o candidato deve possuir fluência em inglês (leitura e compreensão auditiva). Um diferencial seria a experiência em projetos utilizando alguma API gráfica, como OpenGL, DirectX, Vulkan, entre outras. Outras habilidades desejadas incluem a capacidade de desenvolver aplicações desktop e bibliotecas em C++ e C#, além de experiência em programação gráfica com OpenGL e resolução de problemas de geometria espacial. O código da vaga é 241103020311871525.